0300【舆论反转】(1/3)
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有些网络意见领袖,收了钱只发一篇文章,接下来就不再理会这事儿。
有的那就很贱了。
明明只收一篇文章的钱,他还主动给出后续服务。或许是找不到什么劲爆话题,时不时的就跳出来讽刺陈贵良。
因为骂陈贵良和《未来纪元》有流量!
陈贵良在大部分黑公知偃旗息鼓之后,忽然在海内网个人账号贴了几篇文章。
舆论热度最高的时候,贴出这些东西没用,因为黑子会说是编造的。
第一篇并不是游戏开发日志,而是《“希望”(游戏名暂定)立项书》。
立项书标注的时间是2005年6月18日。
第二篇文章,贴的是游戏科学和像素软件的技术人员交流协议。
协议签署时间为2005年7月20日,内容是请像素软件传授格斗引擎开发技巧。
第三篇才贴出游戏开发日志,标注时间为2005年8月15日。项目组负责人都还要几个月才到位,游戏名字也还没正式确定,但已经开始摸索着开发引擎了。
第四篇文章是重写的游戏立项书,标注时间是2005年9月17日,《未来纪元(NeoFutureAscent)立项书》。
这个时候,正式确定了游戏名,并请来树下野狐担任游戏剧情策划。
陈贵良还强调说:“第一份立项书是早于《DNF》上线,立项书内容已经确定为横版格斗网游。”
“另外,跟像素软件的技术交流协议,也早于《DNF》上线,这个合作就是为了自研格斗引擎。如有质疑,可向目标软件的刘总求证。”
像素软件的老板刘昆,也在海内网注册有账号。
当被网友问及时,刘昆非常明确地回答:“陈贵良当时说自己要搞横版格斗网游,我才借了两个引擎研发人员给他。这两位大家都认识,他们是《刀剑封魔录》的引擎开发者。”
接着刘昆又说:“我们的技术人员,深入参与了‘未来’引擎的初期开发,随时可以做一款类似引擎出来。如果时机到了,像素软件也会制作一款横版格斗网游。”
随即,像素软件的两位引擎开发人员,也跑出来证明自己在游科交流了三个月。并称自己和其他开发者,当时并没有听说过《DNF》。
已经冷静下来的网友,都懒得细看那些立项书和开发日志,就相信这种反转而变成陈贵良的支持者。
很多网友,在半个月前还骂陈贵良,现在又帮着陈贵良骂黑子。
还有不少人跑去《未来纪元》官网,因为那里贴出了更多开发日志,只不过隐去许多关键信息。
这些人只想知道,为啥《未来纪元》开发得那么慢。
然后他们就频频看到一个名字:冯冀!
项目组负责人在开发日志当中,反复提到冯冀,而且语气颇为无奈。因为冯冀给出的合理建议,许多细节不得不重做。甚至有一个副本,直接推翻了全部重做。
“陈总,冯冀是谁啊?”粉丝们跑来问陈贵良。
陈贵良在自己的个人账号回复:“冯冀是一个新人,本科毕业混迹网吧一年多打
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